21:35 07/23 목요일
사이트 내 전체검색

십웅기 도움말

2026-07-23 기준

십웅기 도움말

게임 안의 도움말 파일을 웹 위키처럼 정리했습니다. 왼쪽 목록에서 항목을 고르면 상세 내용이 바로 보이고, 검색으로 필요한 명령과 체계를 찾을 수 있습니다.

사건

[ 명령 ]
  사건
  사건 목록
  사건 진행
  사건 정보
  사건 정보 <번호>
  사건 선택 <번호>
  사건 포기 <번호>
  사건 기록

  현재 드러난 강호 사건을 확인합니다. 소문 추적 <번호>로
  시작한 개인 사건의 정황, 단계, 다음 실마리, 이미 알아낸 내용을
  볼 수 있습니다.

[ 기본 진행 ]
  사건 진행
  사건 정보
  사건 정보 <번호>
  사건 선택 <번호>
  사건 포기 <번호>
  사건 기록

  사건은 보통 세 가지 실마리를 모은 뒤 세 가지 결말 가운데 하나를
  고르는 구조로 시작합니다. 모든 결말이 전투 보상으로만 이어지지는
  않습니다. 관찰, 설득, 정화, 전달, 안전 표식 같은 선택도 정상 결말입니다.

[ 장소별 예 ]
  장백성 북문
    붉은 털, 작은 발자국, 아이의 목격담
  장백산 서북
    달빛 반사, 얼음 먼지, 흰 뿌리
  취홍루
    식은 술잔, 낡은 검집, 접힌 서신
  타로점사방
    빈 카드 자리, 푸른 촛농, 별빛 문양
  현괘당
    침묵한 방울, 어긋난 팔괘석, 태극의 먼지
  화서마을
    흐린 물 냄새, 젖은 발자국, 약재 장부
  백운지성소
    흰 불꽃, 검은 재, 세심대 물빛
  장미백합정원
    녹색 털, 묵직한 발자국, 감싸인 씨앗
  장백산 비경
    차가운 안개, 비경석 울림, 멈춘 자동길

[ 사건 선택 ]
  사건 선택 1, 사건 선택 2, 사건 선택 3은 현재 결말을 고를 수
  있는 사건에 적용됩니다. 추적 중인 사건이 준비되어 있으면 그 사건을
  우선 처리합니다.

[ 정령 ]
  정령은 불, 바람, 물, 땅의 감각으로 단서를 다르게 봅니다.
  사건을 진행하는 필수 조건은 아니며, 대체 단서와 해석을 보태는 역할입니다.

[ 동행자 ]
  동행자는 후각, 성격, 신중함, 자비심에 따라 다른 반응을 보입니다.
  의견을 따르지 않았다고 큰 손해가 생기지는 않습니다.

[ 자동화 ]
  사건 추적은 자동 이동을 완주하지 않습니다. 사건 앞에서는 위험 선택,
  중립 대상 공격, 귀중품 사용을 자동으로 실행하지 않는 것을 원칙으로 합니다.